Assassin’s Creed Shadows Erteleme Sebebi, Geliştirici Tarafından Açıklandı

Oyun yönetmeni Charles Benoit, Assassin’s Creed Shadows erteleme sebebi ile ilgili kıymetli açıklamalarda bulundu. Özellikle Japon mimarisindeki çatılar, serinin evvelki oyunlarına nazaran daha fazla zorlayıcı olmuş. İşte detaylar…

Dün prestijiyle hem öykü ve Claws of Awaji ismi altındaki öykü genişlemesi fragmanı yayınlanan ve hem de PC sistem ihtiyaçları ayrıntılandırılan Assassin’s Creed Shadows, başlangıçta Kasım ayı içerisinde satışa sunulacaktı. Ne var ki, daha sonradan iki kere ertelendi. Bir üçüncüsü ile karşılaşmazsak, 20 Mart 2025 tarihinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series platformlarında oyuncular ile buluşacak.

Assassin’s Creed Shadows Erteleme Sebebi Neydi?

Oyun için heyecanlı bekleyiş sürer iken, oyun yönetmeni Charles Benoit de erteleme kararının gerisindeki münasebetleri açıkladı. Benoit, Japon mimarisinde bulunan çatıların muazzam düzeyde karmaşık olduğunu ve buna bağlı olarak da kodları geliştirmenin ve özel animasyonlar eklemenin gerekli olduğunu söylüyor. Bunun da oyundaki parkurun daha akıcı hale getirilebilmesi için kritik bir ehemmiyete sahip olduğunu kelamlarına ekliyor.

Oyun yönetmeni Charles Benoit, Assassin’s Creed Odyssey ve Syndicate ile karşılaştırıldığında, Shadows oyununda kendisini en fazla zorlayan şeyin Japon mimarisindeki çatılar olduğundan bahsediyor. Karşılaşılan sıkıntıların üstesinden geline bilmesi için de hem geçiş sistemleri hem de parkur animasyonları yine düzenlenmiş.

Parkur sisteminin yanı sıra, kademe kaydetme sisteminin daha ilgi alımlı hale getirilmesinin ve oyunun genel istikrarının olması gerektiği üzere sağlanabilmesinin de erteleme kararında tesirli olmuş. Ne var ki en büyük etken, oyuncuların yaptıkları geri bildirimler olmuş. Kelam konusu iyileştirmeler kapsamında, çevresel ayrıntılar ve parkur sisteminin akıcılığı büyük beğeni toplayacak üzere görünüyor.

Diğer yandan, dün prestijiyle oyun basını mensupları da Assassin’s Creed Shadows oyununu üç saat kadar bir mühlet oynama fırsatı buldular. Geri dönüşler ise Ubisoft tarafından büyük bir memnuniyet ile karşılandı. Savlı değişikliklerin başarılı olduğu söyleniyor. Japon tarihinin ve ülkeye has kültürel atmosferin olması gerektiği üzere yansıtıldığı söylenir iken, Naoe ve Yasuke karakterlerinin oynanış mekanikleri açısından farklılık göstermesi de artı puan olarak yazılmış.

Bir öteki artı puan ise atmosferi ve görselliği oldu. Kalelerden kasabalara, kırsal bölgelerine kadar her şeyin en ince ayrıntısına kadar büyük bir itinayla tasarlandığı ve gölgelendirmeler ile ışıklandırmaların ve hava şartlarının gerçekçiliği de dikkat çekmiş.

Son olarak, özellikle yeni keşif mekaniği olacak Animus Ego ile oyuncuların geçmişteki olayları daha derinlemesine deneyimlemeleri mümkün olup, serinin cihanına farklı bir boyut kazandıracağı da söyleniyor.

İlginizi Çekebilir:Winnie The Pooh Karakterlerinin Kişilik Analizi
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Assassin’s Creed Mirage Geri Dönüyor: Savvy Games ve Ubisoft Anlaşması
Sonunda Bu da Oldu: PDF Dosyasında DOOM Keyfi!
Animus Hub Tanıtıldı: Nasıl Bir İşleyişi Olacak?
Activision Blizzard Satın Alımı Game Pass İçin Yeterli Etkiyi Yaratmamış
Ücretsiz Pathologic 3 Bölümü Yayınlanacak
Epic Games Store Kış İndirimi Başladı
Çizgi Film İzle | © 2025 | Ücretsiz çizgi film izlemek için doğru yerdesiniz! Geniş arşivimizle her yaşa uygun çizgi filmleri kesintisiz izleyebilirsiniz.

WhatsApp Toplu Mesaj Gönderme Botu + Google Maps Botu + WhatsApp Otomatik Cevap Botu grandpashabet betturkey betturkey matadorbet onwin norabahis ligobet hostes betnano bahis siteleri aresbet betgar betgar holiganbet betebet